🎭 Классы
На сервере три класса: Коротышка, Обычный и Великан. У каждого свой рост, здоровье, скорость атаки и набор особенностей. Класс выбирается в меню выбора класса.
🧍 Коротышка
Заголовок раздела «🧍 Коротышка»Плюсы:
- скорость 2; спешка 1
- быстрая атака (+12.5%)
- компактный рост (1 блок)
- еда восполняет в 1.5 раза больше голода и насыщения
- можно сесть на великана и обычного игрока
- урон от падения только с высоты больше 6 блоков (у остальных — 3)
- скалк-сенсоры не обращают внимания на шаги
- катается на курице и пчеле, а также может управлять прирученным попугаем и дельфином
- верхом на дельфине может дышать под водой
- животные, которых он покормил, готовы плодиться снова через три минуты вместо пяти
- если HP ниже 6, выдаётся скорость 3
- если более 5 минут в темноте, то выдаётся ночное зрение
Рывок-атака (Shift + пробел)
Заголовок раздела «Рывок-атака (Shift + пробел)»- Нужно навестись на цель и зажать Shift + пробел. Рывок совершится после отпускания клавиш.
- Цель ищется по взгляду на дистанции до 24 блоков, с проверкой прямой видимости; выбирается ближайшая к центру прицела.
- Разгон копится до 3 секунд (шкала — полоса опыта). Чем дольше удержание, тем выше и скорость рывка, и урон.
- Когда игрок подлетает к цели, удар наносится автоматически.
Урон при попадании:
- Меч / топор / рука — автоудар при прилёте: в лицо от ×0.8 до ×1, в спину от ×1.5 до ×2.5 (по заряду).
- Копьё — автоудара нет, удар наносится вручную. Урон копья ограничен: в лицо не больше 20, в спину не больше 40 (независимо от силы выпада).
- Откат — 30 секунд с момента старта рывка.
- В течение 4 секунд после рывка не засчитывается урон от падения.
Минусы:
- 14 здоровья (−30%)
- слабость 1
- короткая дальность взаимодействия
- стрелы из лука и арбалета летят медленнее (−40%)
- можно носить только кожаную, кольчужную и медную броню
🧑 Обычный
Заголовок раздела «🧑 Обычный»Плюсы:
- 20 здоровья (базовое)
- стандартная скорость атаки
- обычный рост (2 блока)
- можно залезть на великана
Минусы:
- не имеет особых атак, по сравнению с другими классами
🗿 Великан
Заголовок раздела «🗿 Великан»Плюсы:
- 40 здоровья (+100%)
- увеличенная дальность взаимодействия
- стрелы из лука и арбалета летят быстрее (+50%)
Минусы:
- большой хитбокс
- животные в панике разбегаются, если видят его в 8 блоках
- еда восполняет в полтора раза меньше голода и насыщения
- не влезает в седло: нельзя ездить на лошадях, верблюдах, ослах и мулах
- высокий рост (~2.4 блока), в проём в 2 блока только на шифте
Степени гнева
Заголовок раздела «Степени гнева»У великана есть степени гнева: чем меньше у него здоровья, тем он злее.
Обычный режим (больше 20 хп):
- сила 1, прыгучесть 1
- атака на 7.5% медленнее обычного
Режим ярости (от 11 до 20 хп):
- сила 1, прыгучесть 1, скорость 1
- скорость атаки как у обычного
- голод 1
- ест и пьёт в 1.7 раза быстрее
- супер-прыжок, ~5 блоков (шифт + пробел на земле)
- ударная волна (прыжок + шифт при приземлении). Чем с более высокой высоты прыгал гигант, тем больше урона, но максимум ×3
Режим берсерка (10 хп и ниже):
- сила 2, прыгучесть 2, скорость 2, огнестойкость
- атака на 10% быстрее обычного
- голод 2
- ест и пьёт в 2.9 раза быстрее
- супер-прыжок на ~8 блоков, урон от падения после него на 5 хп меньше (шифт + пробел на земле)
- ударная волна наносит вдвое больше урона, чем в ярости
- чем выше падение перед приземлением с шифтом, тем сильнее урон, тряска и частицы (до ×3)
Команды и смена класса
Заголовок раздела «Команды и смена класса»/drop— сбросить игрока, севшего вам «на шею» (доступно обычному и великану).- Сменить класс можно у священника — это стоит 32 больших изумруда.